第一人称视角射击游戏 终极纪录片原名:FPS: First Person Shooter,又名FPS:第一人称射击、First Person Shooter: The Definitive FPS Documentary
发布于2023年。由David L. Craddock、Christopher Stratton执导,并且由编剧David L. Craddock、Richard Moss携幕后团队创作。并于2023-08-31(美国)公映的电影。
豆瓣评分8,算是一部高评分电影作品,亲们,能有此分数的电影也为数不多呀,推荐大家值得观看。类型为动作、纪录片的电影。创作于英国地区,具有英语语言版本。
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豆瓣评分8,算是一部高评分电影作品,亲们,能有此分数的电影也为数不多呀,推荐大家值得观看。
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momo
Doom, Quake , Half-life,** ……我天,有人为我们的青春立传了!
罗斯卡娅
射爆的艺术,FPS突突突简史,从迷宫战争到使命召唤,4个小时太特么长了。
小旗
基本把FPS从诞生到今天这些事给串讲下来了,选的游戏也比较有代表性,不过也因为太有代表性了,真正得以被挖掘的FPS遗珠基本没有,此外虽然众多讲述者现身说法,口径基本都是你夸我赞,这也让四个半小时的篇幅看下***货有限,趣味更少
zhang 2nd
四个半小时的第一人称视角射击游戏历史回顾,大量的从业者采访,几乎都是在说上个世纪的老游戏,没有收录近些年的游戏,非常遗憾
灰色堡垒
看了这个终于明白FPS为什么那么爽,因为它就是最直接的游戏类型!以及,看到好的游戏真的会觉得是文艺复兴!
Chuck0924
四个多小时的时长一般人还真不一定坚持得下来
奇
优秀的纪录片,看完确实是学到了不少东西。就是偶尔会****几句DEI声明,会突然出戏。
当局
直接回到那些**燃烧的岁月。。。
AGPの黄昏
FPS游戏纪录片史诗。有两点比较深的感触。一是那些大神设计游戏,与其说是在工作,不如说是在have fun,那种内心的快乐,而且有游戏**圈子的氛围。二是比起90年***辟地的创新,画面和玩法日新月异,近十年好像变化不大、创新不足了。不停地重置重置。
不羁的天空
给广大FPS玩家的一封情书,了解游戏**中的诸多趣事,从**者眼中透露出对这些游戏足够的热爱,也正因为如此才能诞生如此多的经典